Нужна помощь? Позвоните нам!
8-926-093-13-03   


В корзине товаров:
0
шт.
На сумму:
0
руб.
С какими затруднениями вы столкнулись при покупке в нашем интернет-магазине?

Кратко о раннем развитии и методике Гленна Домана

Ее дважды выдвигали на Нобелевскую премию.   Школы, работающие по ее методу, занесены в Книгу рекордов Гиннесса.

   Друзья, сегодня психолог и педагог по раннему развитию Екатерина Резниченко ответит на ваши вопросы: как справиться с сильными эмоциональными реакциями малыша

  У осознанных и внимательных родителей в процессе раннего развития их малышей возникает множество вопросов, и все они требуют квалифицированного ответа.

 

   Моей девочке 1,1 годик. Она немного отстает в развитии. У нее угроза ДЦП . Напишите пожалуйста с каких карточек или вообще с чего лучше начинать развитие с помощью каких карточек Домана что заказать?



  

Навыки активной самостоятельной речи зависят от того, насколько ребенка вовлекают в диалог

На вопросы мам сегодня отвечает детский клинический психолог, нейропсихолог Янина Баринская

    

(Несколько цитат из книги Масару Ибуки)



Присоединяйтесь к нам!
vkfb
Наша рассылка
subcribe
Мы принимаем
rbk semidnevka

Деревянная головоломка "Дорога для шариков"

Цена:  3088 руб.
 
 Артикул:  W 90673
 На складе:  да
 Вес продукта: 1300 g
 Возраст: 8+
 Размеры упаковки(ШхВхД, мм): 45х21х6 см
 Страна производитель: Чехия
Аннотация

Увлекательная настольная игра ДОРОГА ДЛЯ ШАРИКОВ понравится не только детям, но и взрослым! Весь набор выполнен из натурального дерева. Из блоков можно сложить разнообразные дорожки-лабиринты, предлагается несколько вариантов игры как для одного игрока, так и для нескольких. 
В комплекте 
- игровое поле; 
- подставка; 
- 4 цветных деревянных шарика; 
- ограничитель; 
- игральный кубик с цветными точками; 
- 36 блоков с дорогой, из них 10 красного цвета; 
- инструкция с вариантами игр на английском языке. 


Материал высокосортное твердое дерево с последующей окраской экологически чистыми красками. 
          на одной стороне блока часть дороги – выемка, на обратной – только прорисована

  • блоки с дорогой укладываются на игровое поле в любом порядке, но так, чтобы получилась дорога для шариков – настоящий лабиринт!
  • игровое поле можно установить на подставку, тогда шарики будут стремиться скатиться вниз
  • также из блоков можно составлять объемные конструкции – 3D-лабиринт!
  • Вариант 1. Наклонная горка
    Строим из блоков на игровом поле непрерывную дорогу, ставим поставку под верхнюю часть. Запускаем шарик сверху и наблюдаем, как он катится по лабиринту. Также можно построить две отдельных дорожки и вместе с другом запустить 2 шарика – какой скатится вниз быстрее
  • Вариант 2. Многоуровневая горка
    Из блоков составляется объемный лабиринт так, чтобы шарик, запущенный сверху, скатился вниз. Можно использовать один шарик или все 4, играть одному или группой
  • Вариант 3. Автогонки (для двух игроков) 
    Сначала строим из блоков на игровом поле непрерывную дорогу, подставку не используем. Определяем СТАРТ и ФИНИШ. Игроки выбирают по одному цветному шарику-машинке и соответствующей цветной точке на игральном кубике. 
    Ставим обе машинки на СТАРТ и первый игрок бросает игральный кубик. Если выпавший цвет оказывается данного игрока, то он продвигает на один блок. Если выпадает цвет другого игрока, то ход делает он. Если выпадает пустая сторона, то никто не двигается и ход переходит другому игроку. 
    Так, сменяя друг друга, игроки бросают кубик и делают ходы. Игрок, машинка которого достигает ФИНИША первой, выигрывает
  • Вариант 4. Лабиринт (для двух и более игроков) 
    Облегченная версия. Один игрок строит лабиринт со СТАРТОМ и ФИНИШОМ. Другой игрок должен заставить шарик прокатиться к начала до конца, наклоняя игровое поле назад и вперед. 
    В игре участвуют все игроки по очереди. Затем пройди свой лабиринт должен постоивший его – и сравнить время. Игрок, показавший лучший результат, объявляется победителем. 
    Расширенная версия. Один игрок строит лабиринт с 4 выходами на каждой из четырех сторон, кладет 4 шарика в середине игрового поля. Он также говорит, из какого выхода какого цвета шарик должен выкатиться. 
    Второй игрок должен наклонять игровое поле так, чтобы шарики выкатывались из оговоренных выходов. Если шарик выкатился неправильно, он не засчитывается. Так играют все по очереди. Игрок с большинством правильных шариков выигрывает
  • можно придумать множество других игр со своими правилами